// ДВИЖЕНИЕ // Вкл/Выкл ходьбу. Не надо постоянно держать нажатой клавишу ходьбы (SHIFT) alias walk_toggle "walk_on" alias walk_on "alias walk_toggle walk_off; +speed" alias walk_off "alias walk_toggle walk_on; -speed" // Вкл/Выкл приседание. Не надо постоянно держать нажатой клавишу приседания (CTRL) alias duck_toggle "duck_on" alias duck_on "alias duck_toggle duck_off; +duck" alias duck_off "alias duck_toggle duck_on; -duck" // Приседание с уменьшением размера прицела. Уменьшает размер прицела когда вы приседаете alias crossizeduck_t crossizeduck_on alias crossizeduck_on "bind ctrl +crossizeduck; alias crossizeduck_t crossizeduck_off; alias +duck +crossizeduck; alias -duck -crossizeduck; d1; echo Decrease crosshair crouch ON; d0" alias crossizeduck_off "bind ctrl +duck; alias crossizeduck_t crossizeduck_on; alias +duck +duck; alias -duck -duck; d1; echo Decrease crosshair crouch OFF; d0" alias +crossizeduck "+duck; cl_crosshairscale 2000" alias -crossizeduck "-duck; cl_crosshairscale 1200" // Вкл/Выкл скрипт прыжка с поднятыми ногами. alias duckjump_toggle "duckjump_on" alias duckjump_on "bind space +duckjump; alias duckjump_toggle duckjump_off; d1; echo Duck Jump ON; d0" alias duckjump_off "bind space +jump; alias duckjump_toggle duckjump_on; d1; echo Duck Jump OFF; d0" alias +duck "+duck" alias -duck "-duck" alias +duckjump "+jump; w2; +duck; w2; -jump; spectatormode" alias -duckjump "-duck" //__________________________________________________ ______________________________________________ // ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ БОЯ // Вкл/Выкл ходьбу во время стрельбы. Вы ходите когда стреляете. alias walkshoot "walkshoot_on" alias walkshoot_on "bind mouse1 +walkshoot; alias walkshoot walkshoot_off; d1; echo Walk-Shoot ON; d0" alias walkshoot_off "bind mouse1 +attack; alias walkshoot walkshoot_on; d1; echo Walk-Shoot OFF; d0" alias +walkshoot "+speed; +attack; spec_next" alias -walkshoot "-attack; -speed" // Вкл/Выкл остановку во время стрельбы. Вы автоматически останавливаетесь когда начинаете стрелять. alias stopshoot "stopshoot_on" alias stopshoot_on "bind w +forwardc; bind s +backc; bind a +moveleftc; bind d +moverightc; bind mouse1 +stopshoot; alias stopshoot stopshoot_off; d1; echo Stop-Fire ON; d0" alias stopshoot_off "bind w +forward; bind s +back; bind a +moveleft; bind d +moveright; bind mouse1 +attack; alias stopshoot stopshoot_on; d1; echo Stop-Fire OFF; d0" alias fowardi "-forward" alias fowardi "-back" alias moverighti "-moveright" alias moveleft "-moveleft" alias +forwardc "+forward; alias fowardi +forward" alias -forwardc "-forward; alias fowardi -forward" alias +backc "+back; alias backi +back" alias -backc "-back; alias backi -back" alias +moverightc "+moveright; alias moverighti +moveright" alias -moverightc "-moveright; alias moverighti -moveright" alias +moveleftc "+moveleft; alias movelefti +moveleft" alias -moveleftc "-moveleft; alias movelefti -moveleft" alias +stopshoot "-forward; -back; -moveright; -moveleft; +attack" alias -stopshoot "-attack; fowardi; backi; moverighti; movelefti" // Вкл/Выкл стрельбу с приседанием. Когда вы начинаете стрелять вы автоматически приседаете. alias duckfire "duckfire_on" alias duckfire_on "bind mouse1 +duckfire; alias duckfire duckfire_off; d1; echo Duck-Fire ON; d0" alias duckfire_off "bind mouse1 +attack; alias duckfire duckfire_on; d1; echo Duck-Fire OFF; d0" alias +duckfire "+duck; w3; +attack; spec_next" alias -duckfire "-attack; -duck" // Вкл/Выкл стрельбу с вызовом подмоги. Каждый 7 выстрел вызывает подмогу(говорит Enemy Spotted!) alias enemyattack enemyattack_on alias enemyattack_on "bind MOUSE1 +attack3; alias enemyattack enemyattack_off; d1; echo Enemy Spotted Fire ON; d0" alias enemyattack_off "bind MOUSE1 +attack; alias enemyattack enemyattack_on; d1; echo Enemy Spotted Fire OFF; d0" alias +attack3 "+attack; spec_next; enemyspot" alias -attack3 "-attack; bind MOUSE1 +attack4" alias +attack4 "+attack; spec_next" alias -attack4 "-attack; bind MOUSE1 +attack5" alias +attack5 "+attack; spec_next" alias -attack5 "-attack; bind MOUSE1 +attack6" alias +attack6 "+attack; spec_next" alias -attack6 "-attack; bind MOUSE1 +attack7" alias +attack7 "+attack; spec_next" alias -attack7 "-attack; bind MOUSE1 +attack3" // Вкл/Выкл стрельбу с включением фонарика. Когда вы стреляете автоматически включается фонарик. alias flashattack flashattack_on alias flashattack_on "mp_flashlight 1; bind mouse1 +flashattack; alias flashattack flashattack_off; d1; echo FlashLight Attack ON; d0" alias flashattack_off "bind mouse1 +attack; alias flashattack flashattack_on; d1; echo Enemy FlashLight Attack OFF; d0" alias +flashattack "+attack; spec_next; impulse 100" alias -flashattack "-attack; impulse 100" // Вкл/Выкл быструю перезарядку снайпера. Известный трюк, после выстрела переключает на нож а потом обратно. alias fastsniper fastsniper_on alias fastsniper_on "bind mouse1 +fastsniper; alias fastsniper fastsniper_off; d1; echo Fast Sniper ON; d0" alias fastsniper_off "bind mouse1 +attack; alias fastsniper fastsniper_on; d1; echo Fast Sniper OFF; d0" alias +fastsniper "+attack; spec_next" alias -fastsniper "-attack; use weapon_knife; w2; bwswitch" // Вкл/Выкл перезарядку с вызовом прикрытия. Когда вы перезаряжаетесь автоматически запрашивает прикрытие(говорит Cover Me!) alias coverreload coverreload_on alias coverreload_on "bind r +coverreload; alias coverreload coverreload_off; d1; echo Reload Cover ON; d0" alias coverreload_off "bind r +reload; alias coverreload coverreload_on; d1; echo Reload Cover OFF; d0" alias +coverreload "+reload; say_team Cover Me! I'am reloading!; coverme" alias -coverreload "-reload" // Вкл/Выкл перезарядку с возможностью отмены. Для перезорядки нужно "удерживать" клавишу "r", если её отпустить перезарядка отменится. alias holdreload holdreload_on alias holdreload_on "bind r +holdreload; alias holdreload holdreload_off; d1; echo Reload with cancel feature ON; d0" alias holdreload_off "bind r +reload; alias holdreload holdreload_on; d1; echo Reload with cancel feature OFF; d0" alias +holdreload "+reload; hud_fastswitch 1" alias -holdreload "-reload; bwswitch" // Заложить/Обезвредить бомбу с вызовом прикрытия. Закладывает или обезвреживает бомбу и просит прикрытие/поддержку. alias coverbomb "coverbomb1" alias coverbomb1 "bind e +defcover; alias coverbomb coverbomb2; d1; echo Cover Defusing ON; d0" alias coverbomb2 "bind e +plantcover; alias coverbomb coverbomb3; d1; echo Cover Planting ON; d0" alias coverbomb3 "bind e +use; alias coverbomb coverbomb1; d1; echo Cover Bomb Defusing/Planting OFF; d0" alias +plantcover "use weapon_c4; w2; +duck; +attack; say_team Planting the bomb!!!; needbackup" alias -plantcover "-attack; -duck" alias +defcover "+use; w; +duck; say_team Defusing!!!; coverme" alias -defcover "-use; w; -duck" // Выключить всё. Выключает все предыдущие скрипты. alias all_t_off "bind mouse1 +attack; bind r +reload; bind w +forward; bind s +back; bind a +moveleft; bind d +moveright; bind e +use" // Отменить перезарядку. Останавливает перезарядку. alias stopreload "-reload; bwswitch; d1; echo Reload Stoped; d0" // Изменить режим стрельбы. Меняет режим стрельбы(одиночными, очередями, полный автомат) alias firemodes "selectsemi" alias selectsemi "bind mouse1 semi; alias firemodes selectburst; d1; echo Semi Automatic Fire (* * * ...); d0" alias selectburst "bind mouse1 burst; alias firemodes selectauto; d1; echo Burst Fire(*** *** *** ...); d0" alias selectauto "bind mouse1 +attack; alias firemodes selectsemi; d1; echo Normal Fire (*********...); d0" alias semi "+attack; spec_next; w3; -attack" alias burst "+attack; spec_next; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3" //__________________________________________________ ______________________________________________ // ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ БОЯ 2(БЫСТРАЯ АТАКА) // Быстрое бросание гранат alias +throwflash "use weapon_flashbang; w5; +attack" alias -throwflash "w6; -attack" alias +throwhe "use weapon_hegrenade; w6; +attack" alias -throwhe "w6; -attack" alias +throwsmoke "use weapon_smokegrenade; w5; +attack" alias -throwsmoke "w6; -attack" // Циклическое бросание гранат alias +cyclethrowgren "use weapon_smokegrenade; use weapon_flashbang; use weapon_hegrenade; w5; +attack" alias -cyclethrowgren "w6; -attack" // Циклическое доставание гранат alias quickgrenades qg_he alias qg_he "use weapon_hegrenade; alias quickgrenades qg_flash" alias qg_flash "use weapon_flashbang; alias quickgrenades qg_smoke" alias qg_smoke "use weapon_smokegrenade; alias quickgrenades qg_he" // Циклическое доставание оружий alias toggleweapons "t_wpns1" alias t_wpns1 "bwprimary; alias toggleweapons t_wpns2" alias t_wpns2 "bwpistol; alias toggleweapons t_wpns3" alias t_wpns3 "bwknife; alias toggleweapons t_wpns1" // Быстро накрутить глушитель. Очень быстро накручивает глушитель. Не работает в последних версиях CS Source alias +quicksilencer "+attack2; spec_next" alias -quicksilencer "-attack2; bwswitch" // Основная атака ножом alias +knifeslash "use weapon_knife; w8; +attack; spec_next" alias -knifeslash "-attack; lastinv" // Дополнительная атака ножом alias +knifestab "use weapon_knife; w8; +attack2; spec_next" alias -knifestab "-attack2; lastinv" //__________________________________________________ ______________________________________________ // ПОКУПКА // Вкл/Выкл покупку снаряжения при движении. Когда вы начинаете движение покупает всё снаряжение. alias movebuy movebuy_on alias movebuy_on "bind w +movebuy_forward; bind s +movebuy_back; bind a +movebuy_moveleft; bind d +movebuy_moveright; alias movebuy movebuy_off; d1; echo Move Auto-Buy ON; d0" alias movebuy_off "bind w +forward; bind s +back; bind a +moveleft; bind d +moveright; alias movebuy movebuy_on; d1; echo Move Auto-Buy OFF; d0" alias +movebuy_forward "+forward; fastbuy_allequipment" alias -movebuy_forward "-forward; fastbuy_allequipment" alias +movebuy_back "+back; fastbuy_allequipment" alias -movebuy_back "-back; fastbuy_allequipment" alias +movebuy_moveleft "+moveleft; fastbuy_allequipment" alias -movebuy_moveleft "-moveleft; fastbuy_allequipment" alias +movebuy_moveright "+moveright; fastbuy_allequipment" alias -movebuy_moveright "-moveright; fastbuy_allequipment" //__________________________________________________ ______________________________________________ // СРЕДСТВА ОБЩЕНИЯ // Вкл/Выкл голосовую связь alias voicerecord voicerecord_on alias voicerecord_on "+voicerecord; alias voicerecord voicerecord_off; d1; echo Voice Recording...; d0" alias voicerecord_off "-voicerecord; alias voicerecord voicerecord_on; d1; echo Voice Recording Stoped; d0" // Циклическое переключение меню радио. Вместо трёх клавиш(z, x, c) вы нажимаете только одну. alias radcycle "radc1" alias radc1 "radio1; alias radcycle radc2" alias radc2 "radio2; alias radcycle radc3" alias radc3 "radio3; alias radcycle radc1" // Блокировка всех приходящих сообщений. Блокирует все сообщениея (чат, сообщения и т.д.) alias messageblocker "messageblocker_on" alias messageblocker_on "hud_saytext_time 0; net_blockmsg 1; speak deactivated; alias messageblocker messageblocker_off; d1; echo All incoming message blocked; d0" alias messageblocker_off "hud_saytext_time 12; net_blockmsg 0 speak activated; alias messag_blocker messageblocker_on; d1; echo All incoming message unlocked; d0" //__________________________________________________ ______________________________________________ // ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ // Вкл/Выкл интерфейс пользователя alias drawhud drawhud_off alias drawhud_off "cl_drawhud 0; alias drawhud drawhud_on; d1; echo HUD OFF; d0" alias drawhud_on "cl_drawhud 1; alias drawhud drawhud_off; d1; echo HUD ON; d0" // Вкл/Выкл модель оружия. alias drawmodel "incrementvar r_drawviewmodel 0 1 1" // Вкл/Выкл изменение цвета прицела при стрельбе. С каждым выстрелом изменяется цвет прицела. alias crosshairfire "crosshairfire_on" alias crosshairfire_on "bind mouse1 +crosshairfire; alias crosshairfire crosshairfire_off; d1; echo Change crosshaire color when fire ON; d0" alias crosshairfire_off "bind mouse1 +attack; alias crosshairfire crosshairfire_on; d1; echo Change crosshaire color when fire OFF; d0" alias +crosshairfire "+attack; spec_next; crosshcolor" alias -crosshairfire "-attack" // Вкл/Выкл изменение цвета прицела при движении alias crosshairmove "crosshairmove_on" alias crosshairmove_on "bind w +crmforward; bind s +crmback; bind a +crmmoveleft; bind d +crmmoveright; alias crosshairmove crosshairmove_off; d1; echo Change crosshaire color when move ON; d0" alias crosshairmove_off "bind w +forward; bind s +back; bind a +moveleft; bind d +moveright; alias crosshairmove crosshairmove_on; d1; echo Change crosshaire color when move OFF; d0" alias +crmforward "+forward; crosshcolor" alias -crmforward "-forward; crosshcolor" alias +crmback "+back; crosshcolor" alias -crmback "-back; crosshcolor" alias +crmmoveleft "+moveleft; crosshcolor" alias -crmmoveleft "-moveleft; crosshcolor" alias +crmmoveright "+moveright; crosshcolor" alias -crmmoveright "-moveright; crosshcolor" // Вкл/Выкл радар alias drawradar radar_off alias radar_off "hideradar; alias drawradar radar_on; d1; echo Radar OFF; d0" alias radar_on "drawradar; alias drawradar radar_off; d1; echo Radar ON; d0" // Изменить цвет прицела. При нажатии меняет цвет прицела alias crosshcolor "incrementvar cl_crosshaircolor 0 4 1" // Изменить прозрачность прицела alias crosshalpha "cl_crosshairusealpha 1; crosshalpha1" alias crosshalpha1 "cl_crosshairalpha 800; alias crosshalpha crosshalpha2; d1; echo Crosshair Alpha 800; d0" alias crosshalpha2 "cl_crosshairalpha 200; alias crosshalpha crosshalpha3; d1; echo Crosshair Alpha 200(default); d0" alias crosshalpha3 "cl_crosshairalpha 100; alias crosshalpha crosshalpha4; d1; echo Crosshair Alpha 100; d0" alias crosshalpha4 "cl_crosshairalpha 200; alias crosshalpha crosshalpha1; d1; echo Crosshair Alpha 200(default); d0" // Изменить размер прицела alias crosshscale "cl_scalecrosshair 1; crosshscale1" alias crosshscale1 "cl_crosshairscale 600; alias crosshscale crosshscale2; d1; echo Crosshair Scale 600(Large); d0" alias crosshscale2 "cl_crosshairscale 768; alias crosshscale crosshscale3; d1; echo Crosshair Scale 768(Medium); d0" alias crosshscale3 "cl_crosshairscale 1200; alias crosshscale crosshscale4; d1; echo Crosshair Scale 1200(Small); d0" alias crosshscale4 "cl_crosshairscale 768; alias crosshscale crosshscale5; d1; echo Crosshair Scale 768(Medium); d0" alias crosshscale5 "cl_crosshairscale 600; alias crosshscale crosshscale6; d1; echo Crosshair Scale 600(Large); d0" alias crosshscale6 "cl_crosshairscale 0; alias crosshscale crosshscale1; d1; echo Crosshair Scale 0(Auto-Size); d0" // Изменить тип радара alias radartype radartype1 alias radartype1 "cl_radartype 0; alias radartype radartype2; d1; echo Radar Type Transparent; d0" alias radartype2 "cl_radartype 1; alias radartype radartype1; d1; echo Radar Type Solid; d0" // Изменить прозрачность радара alias radaralpha "cl_radartype 1; radaralpha1" alias radaralpha1 "cl_radaralpha 800; alias radaralpha radaralpha2; d1; echo Radar Alpha 800; d0" alias radaralpha2 "cl_radaralpha 200; alias radaralpha radaralpha3; d1; echo Radar Alpha 200(default); d0" alias radaralpha3 "cl_radaralpha 100; alias radaralpha radaralpha4; d1; echo Radar Alpha 100; d0" alias radaralpha4 "cl_radaralpha 200; alias radaralpha radaralpha1; d1; echo Radar Alpha 200(default); d0" // Изменить руку с оружием. Меняет руку в которой будет находится оружие alias weaponhand "incrementvar cl_righthand 0 1 1" // Тонкая настройка прозрачности прицела alias finetune_crosshalpha "incrementvar cl_crosshairalpha 200 1000 100" // Тонкая настройка размера прицела alias finetune_crosshscale "incrementvar cl_crosshairscale 200 7000 200" //__________________________________________________ ______________________________________________ // ИНФОРМАЦИЯ // Показать информацию (видео/аудио/сеть) alias +info "net_graph 3; cl_showfps 2; mat_show_texture_memory_usage 1; cl_showpos 1; snd_showmixer 1; +showbudget; +showbudget_texture" alias -info "net_graph 0; cl_showfps 0; mat_show_texture_memory_usage 0; cl_showpos 0; snd_showmixer 0; -showbudget; -showbudget_texture" // Скриншот информации (видео/аудио/сеть) alias +info_scr "net_graph 3; cl_showfps 2; mat_show_texture_memory_usage 1; cl_showpos 1; snd_showmixer 1; +showbudget; +showbudget_texture; jpeg" alias -info_scr "net_graph 0; cl_showfps 0; mat_show_texture_memory_usage 0; cl_showpos 0; snd_showmixer 0; -showbudget; -showbudget_texture" // Показать (очки/ФПС/Время) alias +showstatus "+showscores; cl_showfps 1; timeleft" alias -showstatus "-showscores; cl_showfps 0" // Скриншот (очки/ФПС/Время) alias +showstatus_scr "+showscores; cl_showfps 1; timeleft; jpeg" alias -showstatus_scr "-showscores; cl_showfps 0" // Показать FPS alias showfps "incrementvar cl_showfps 0 3 1" // Показать позицию игрока alias showpos "incrementvar cl_showpos 0 1 1" // Показать статус alias showstatus "d1; status; d0" // Показать все консольные команды alias showcvarlist "clear; cvarlist; toggleconsole" // Вкл/Выкл вывода сообщений консоли. alias developer_toggle developer_on alias developer_on "d1; alias developer_toggle developer_off; echo Developer Mode ON" alias developer_off "d0; alias developer_toggle developer_on; d1; echo Developer Mode OFF; d0" |